STM32·

STM32篇——蜂鸣器

ronger

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1. 前期准备

安装好STM32CubeMX

安装好clion

2. 创建项目

项目创建过程与《点亮你的第一个LED灯》基本一致,区别为在步骤4添加蜂鸣器IO口设置,取名为Buzzer

并在项目生成阶段step6重新设置工程名、存储路径,后续章节创建工程重复部分均不再赘述。

3. 编辑代码

打开创建的工程,找到源文件夹Srcmain.c,并在while(1) 循环中添加使蜂鸣器发声的语句。main()函数中,其他代码均为系统生成的初始化代码,无需理会。

while (1)
  {
      //蜂鸣器发声
      HAL_GPIO_WritePin(Buzzer_GPIO_Port,Buzzer_Pin,GPIO_PIN_RESET);
    /* USER CODE END WHILE */
    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

4. 编译下载

将程序下载至开发板,便可听到蜂鸣器声音。

5. 蜂鸣器发“滴滴”声音

更新main函数while(1)循环代码如下:

while (1)
  {
      //蜂鸣器发"滴滴"声音
      HAL_GPIO_TogglePin(Buzzer_GPIO_Port,Buzzer_Pin);//每隔500切换换一次蜂鸣器状态
      HAL_Delay(500);
    /* USER CODE END WHILE */
    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }

如代码所示,在while(1)循环中,每隔500ms切换一次Buzzer打开或关闭的状态,实现“滴滴”发声功能。将程序编译并下载至开发板,检验效果。

6. 小结

本章学习了使用STM32CubeMx创建工程,并实现的对蜂鸣器发声的操作。

所属系列

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关于我和 Hugh 学嵌入式开发这件事 —— STM32 篇 第 2 / 17 篇
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> 本作品集内教程基于 [Hugh](https://rymcu.com/user/hugh) 的创作基础上进行修订发布 关于我和 Hugh 学嵌入式开发这件事

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