1.前期准备
安装好STM32CubeMX
安装好clion
2. 创建项目
- 启动
STM32CubeMX,选择单片机型号
- 设置系统时钟,配置为外部晶振
- 使能下载调试接口
SWD,如下图,后续需要通过该接口下载程序至单片机
- 配置
LED0,PB0为LED的IO口,并取名为LED0,方便后续编程使用
- 配置
LED1,将PB1配置为LED1,方法与步骤 4相同 - 生成项目工程代码
注:上图中,2、3分别为工程名字和存储地址,根据自己需要填写。4比较关键,使用Keil开发则选择MDK-ARM,如果使用clion,选择STM32CubeIDE。因下载最新的固件版本需要时间,故这里取消5,点击6生成工程代码。
3. 编辑代码
打开创建的工程,找到源文件夹Src的main.c,并在while(1) 循环中添加2条点亮LED0、LED1代码如下。main()函数中,其他代码均为系统生成的初始化代码,无需理会。
int main(void)
{
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
while (1)
{
/* USER CODE BEGIN WHILE */
//添加代码,点亮LED0,LED1
HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin,GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port,LED1_Pin,GPIO_PIN_RESET);
/* USER CODE END WHILE */
}
}
4. 编译下载
将程序下载至开发板,观察LED灯是否点亮。
5. 闪烁LED0灯
更新main函数代码如下:
int main(void)
{
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
while (1)
{
/* USER CODE BEGIN WHILE */
//闪烁LED0
HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin);//切换亮、灭状态
HAL_Delay(500);//延时500ms
/* USER CODE END WHILE */
}
}
如代码所示,在while(1)循环中,每隔500ms切换一次LED0亮或灭的状态,实现LED0闪烁功能。
6. 流水灯
每隔500ms依次点亮LED0,LED1,实现流水灯效果,代码如下:
int main(void)
{
HAL_Init();
/* Configure the system clock */
SystemClock_Config();
/* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
while (1)
{
/* USER CODE BEGIN WHILE */
//流水灯
HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_Port,LED0_Pin);//切换亮、灭状态
HAL_Delay(500);//延时500ms
HAL_GPIO_TogglePin(LED1_GPIO_Port,LED1_Pin);//切换亮、灭状态
HAL_Delay(500);//延时500ms
/* USER CODE END WHILE */
}
}
将程序编译并下载至开发板,观察LED工作情况。
7. 小结
本章学习了使用STM32CubeMx创建工程,并实现对LED小灯的操作。